NVIDIA RTX: DLSS (Quality na 1440p/4K zwykle wygląda dobrze, Performance gdy FPS pada). AMD: FSR, Intel: XeSS — działają też na „obcych” kartach, jakość bywa nierówna. Na 1080p Quality/DLAA bywa lepsze niż Ultra Performance (mydło). Frame Generation (DLSS 3 / FSR 3) dokłada klatki, ale podnosi opóźnienie — w strzelankach ostrożnie, w single player często warto. Nie włączaj FG bez bazowego 40+ FPS — czar klatek nie naprawi 20 FPS.
Krok po kroku
- Ustaw natywną rozdzielczość monitora
Potem włącz DLSS/FSR Quality. Nie skaluj Windowsa i gry naraz w dół.
- Porównaj Quality vs Balanced
Zrób 30 sekund tego samego miejsca. Jeśli krawędzie „pływają”, wróć do Quality albo natywnego.
- Frame Generation osobno
Najpierw stabilny obraz, potem FG. V-Sync i Reflex ustawiaj według drugiego poradnika.