Szybka odpowiedź
W grze obniż jakość tekstur i „virtual texturing” / RT, zanim ruszysz cienie. 8 GB VRAM na 1440p ultra + ray tracing często nie wystarcza. MSI Afterburner / OSD karty: jeśli VRAM 99%, to nie „wolny procesor”. Zamknij Chrome z 40 kartami i Discord stream. Laptop: dGPU musi być aktywna, inaczej iGPU ma własne, małe budżety pamięci współdzielonej.
Krok po kroku
- Zobacz użycie VRAM w grze
Overlay NVIDIA/AMD albo Afterburner. 95–100% przy cięciu = za wysokie tekstury.
- Tekstury High zamiast Ultra / RT Off
Ray tracing zjada VRAM mocno. DLSS Quality może trochę odciążyć, ale nie magicznie.
- Nie bierz 4K tekstur na 8 GB
Paczki „4K texture pack” na Steam przy karcie 8 GB to przepis na stutter.