VRAM pełny — gra się tnie i dociąga tekstury

Pamięć karty to nie RAM komputera. Brak VRAM = stutter, niskie tekstury i spadki, nawet gdy FPS w menu jest wysoki.

0% poradnika
Szybka odpowiedź

W grze obniż jakość tekstur i „virtual texturing” / RT, zanim ruszysz cienie. 8 GB VRAM na 1440p ultra + ray tracing często nie wystarcza. MSI Afterburner / OSD karty: jeśli VRAM 99%, to nie „wolny procesor”. Zamknij Chrome z 40 kartami i Discord stream. Laptop: dGPU musi być aktywna, inaczej iGPU ma własne, małe budżety pamięci współdzielonej.

Krok po kroku

  1. Zobacz użycie VRAM w grze

    Overlay NVIDIA/AMD albo Afterburner. 95–100% przy cięciu = za wysokie tekstury.

  2. Tekstury High zamiast Ultra / RT Off

    Ray tracing zjada VRAM mocno. DLSS Quality może trochę odciążyć, ale nie magicznie.

  3. Nie bierz 4K tekstur na 8 GB

    Paczki „4K texture pack” na Steam przy karcie 8 GB to przepis na stutter.